风也对我诉说IP属地:云南·昭通 发布于32分钟前
蜕变:从被(🔊)“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文(😟)化属(shu)性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台(🦊)前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成(cheng)为全球多元(yuan)文化(hua)平等对话、交(🔨)流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者(zhe),我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(ling)魂’的转变,从小(😗)(xiao)众圈层到主流社会的‘破圈(quan)’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游(you)戏音乐对内容品质的追求(qiu)、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出(🈹)版协会常务副理事(🕵)长兼(👣)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不(😃)断进步,如虚拟现(🍾)实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(lin)其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁(🕋),游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重(🚩)要的(🐄)作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏(🛑)音(🏨)乐也正(💣)经历着从被“听(🧡)见(jian)”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(ni)演出、周边开发(🏢)、游戏、线下演唱(🆘)(chang)会为代表的创新业态,已成(🥣)为游戏音乐跨界融合(he)、产业赋能(👩)的(🦃)最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一(yi)段段声韵(yun)律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含(han)的海纳百川、兼容并蓄的(de)精神特(te)质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇(🏞)区委常委、宣传部(🦃)部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏(🌜)音乐能够继续行稳(wen)产业化(🧢)、商业化(⏮)的探索步伐,发挥徐汇游(🚞)戏产业和衡复音乐街区的(de)资(👒)源优势(shi),将线上‘流量’化为线下‘留量(🍛)’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织(zhi)的创(chuang)新模式(🔦)。 徐汇区将持续(xu)推动游戏产业高(❎)质量(🦍)发展,助力游戏(🌪)音乐迸发新动能。