无冬夜IP属地:广东·中山 发布于34分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开(kai)始从“幕后”走到“台前(qian)”,游戏(🔸)音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵(yun)律动,而是逐渐成(cheng)为承(🥠)载文化内涵、跨界(🔪)融合的重要依托,成为全(📛)球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术(📃)产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐(🛳)从‘音频配角’到‘内容(👎)灵魂’的(de)转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求(🎨)、(🕙)产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长(zhang)敖(🤜)然(📙)在致辞中表示,随着技术的(😊)不断进步,如虚拟现实、人工(🦅)智能等(📋)新兴技术的应用,将为游(🛰)戏音乐带(👦)来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏(🐘)音乐也将在跨(kua)文化(🧦)传播中(zhong)发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探(tan)索,游(🚶)(you)戏音乐也正经历着从被“听见”到被(💧)(bei)“看见”的产业变革。 以虚(xu)拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代(dai)表的创新业态,已成为游戏音乐跨界(🤨)融合、产业赋能的(🕣)最佳(🚾)注脚。 “游戏音乐的(🦀)文化属性正不断凸(🌚)显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流(liu)的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(bai)川(chuan)、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走(🛴)到‘台(🎻)前’的游戏音乐能够(gou)继续行(☔)稳产(chan)业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(🍲)复音乐街区的资源优势,将线上‘流(🐗)量’化(hua)为线下‘留(liu)量’,探索(suo)历史文(wen)脉与数字(🕐)创意相融,潮流文(wen)化与(yu)市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动(🤜)游戏产业高质量发展,助(zhu)力游戏音乐迸发新动能。