迷惘时代IP属地:河南·鹤壁 发布于44分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏(⏳)音乐(le)作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格(♉)》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(🤣)望。 同时,游戏音乐相信(🌨)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(🎻)强风格化和(he)差(🕌)异化;要(🚿)给制作人一定的发(🌻)挥空(🎀)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创(🏩)(chuang)造力(🚔)和产出品质。