世界不识伟大IP属地:云南·昭通 发布于31分钟前
灵域网易游戏《第五人格》音乐(🥜)负责人王(🤰)景飞指出,游戏音乐作为项目(👈)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐(📻)渐塑造了多个“听觉子”,以周期(⛵)性活动音乐培(pei)养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(🥔)的音乐(le)审美“自适(shi)应”,不应去(🈶)功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创(chuang)造力和产出品质(🕒)。