知秋IP属地:新疆·和田 发布于23分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(🐗)责人王景飞指出(🥨),游戏音乐作为项(xiang)目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求(🍻)类型做出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐(😍)塑造(zao)了多个“听觉子”,以周(🤪)期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音(🏈)乐审美“自(zi)适应”,不应去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于(🦇)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(👓)化;要给制作(💏)人一定的(de)发挥空间,同(tong)一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。