笔讷IP属地:海南·三亚 发布于22分钟前
网易游戏《第(di)五人格(🌤)》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为(🎃)项(🌁)目听觉印象最重(⬛)要的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求(🚿)类型(😥)做出(chu)相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(🚹)试并逐渐塑(su)造了(🛁)多个“听觉子”,以周期性活(💱)动音(yin)乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩(wan)家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(👎)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。