猫耳病IP属地:辽宁·朝阳 发布于38分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业(ye)的高速发展,文(🎟)化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前(🦈)”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载(zai)文化内涵、跨界融合(🆘)的(de)重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音(yin)乐从‘(💱)音频配角’到‘内容灵(🥧)魂’的转变,从小众圈层到(🤙)主流(💢)社会的‘破圈(🥙)(quan)’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游(you)戏音(yin)乐对内容(rong)品(pin)质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(jiao)流(🤡)。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长(⏱)敖然在致辞中(zhong)表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐(😚)带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市(😤)场的不断扩大和文化交流的(de)日益(⚾)频繁,游戏音乐也将在跨文化传(📈)播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的(de)持(🤴)续探(tan)索,游戏音乐也(📠)正经历着从被“听见”到被“看(🍪)见”的(🚃)产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游(🏽)戏、(⏺)线下演唱会为(wei)代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融(rong)合、产业赋(🚳)能的最(zui)佳注脚。 “游戏音乐的(de)文化属性正不(bu)断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是(👷)成为多(🚊)元文化交流(🆖)的重要平台之一。 这也与‘海派(pai)文化’所蕴含的海纳百(bai)川、兼(jian)容(👤)并蓄的精神特质(zhi)高度契合(he)。 ”上海(hai)市徐汇区委常委、宣传(🥫)部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、(⛩)商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资(🍈)源优势,将线上‘(👱)流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创(chuang)意相融,潮流文化与市(🍱)井烟(yan)火交织(😶)的(de)创新模式。 徐汇区将持续推(👡)动游戏产(🏦)业高质量发展,助力游戏音(yin)乐迸发新动能。