忧郁的老猫IP属地:江苏·苏州 发布于53分钟前
我才不要当王妃蜕变(bian):从被“听见”到被“看(kan)见”随(🎡)着(🤯)游戏产业的(de)高速发展,文化属(shu)性(🍾)日益(yi)显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游(you)戏音乐也不再只是一段段(🚖)承载游戏内容(🚚)的声韵(🏺)律动,而是逐渐成为承载文(🌿)化内涵、跨界融(👮)合的重要依托,成为全(quan)球多元文(🔥)化平(🛹)等对话(📚)、交流的(de)窗口。 “作为数字艺术(shu)产业发展变革的亲历(📷)者,我有幸见证了游(you)戏音乐从(💣)‘音频配角’到‘内(🏽)容灵魂’的(de)转(😺)变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐(🌒)对内容品质的追求、产业赋(fu)能的探索以及多元(yuan)文化的交(📨)流。 ”中国(guo)音像与数(shu)字出版协会常务副理事(shi)长兼秘书(🚎)长敖(ao)然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏(xi)市场的不断扩(🔋)(kuo)大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、(⏳)商业化的持续探索,游(🕢)戏音乐也正(zheng)经历着从(cong)被“听见”到被“看(kan)见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发(fa)、游戏、线下演唱会为代表的创新(xin)业态(📴),已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的(de)文(wen)化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重(chong)要平台之一。 这(🔚)也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神(shen)特质高度契合(👐)。 ”上海市徐汇区委常委、(🗼)宣传部部长赵懿表示,“希望(🚭)走到‘台前(💶)’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐(📼)汇游戏产业和衡复音乐(le)街区的资源优势,将线(🏦)上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火(🎍)(huo)交织(🔑)的(de)创新模式。 徐汇区将持续推动(🦁)游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。