觉怒萨IP属地:四川·宜宾 发布于43分钟前
网(🍡)易游戏《第五人格》音乐负责人王(🔬)景(😳)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部分之一,需要依托(⬆)不同的需(🎱)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝(🎵)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适应(🎈)”,不应去功利性的追(zhui)求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(le)路线以保(bao)持强风格化(⬜)和差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创(💜)造力(li)和产出品质。