鲍勃佩尔西凯蒂IP属地:湖南·湘潭 发布于39分钟前
网(⚡)易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景(🙄)飞指(🔲)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(💻)成部分之(zhi)一,需要依托(tuo)不同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多(duo)个(😕)“听(🥄)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音乐审美(🔕)“自适应”,不应去功(🍨)利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢(🌍)于走相(🆚)对小众的音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够(gou)的创造力和产出品质。