剑魂横空IP属地:贵州·黔西南 发布于18分钟前
网易游戏《第五人格》音(❔)乐负责人王景飞指出,游戏(🛒)音乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托(tuo)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏(🍉)音乐相(xiang)信玩家(jia)的音(🗡)乐审(💚)美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(🎞)对小众的音乐(💦)路线以保(bao)持强风格化和差异化;要给制作人一定(🙎)的发挥空间(jian),同(✍)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(chu)品质。